Acoso y derribo (en función de la climatología)
En el corredero de la finca, se les mostrará la faena campera de “ACOSO Y DERRIBO“ con exhibición de rejoneo a campo abierto. Selección de toros bravos y deporte rural, ejecutado a caballo por dos garrochistas.
Espectáculo ecuestre "Equitación mágica"
Tras haber creado la Real Escuela Andaluza del Arte Ecuestre en el año 1.973, D. Alvaro Domecq ha querido ir más lejos todavía en el mundo de la equitación clásica, creando un segundo espectáculo con nuevos caballos y jinetes pero manteniendo las viejas enseñanzas de los jinetes clásicos de la Equitación Europea.
Paseo en todoterreno (en función de la climatología)
Paseo en vehículo todo terreno con conductor, por los distintos cercados de la finca, viendo a los toros, yeguas y potros en libertad.
Asimismo, podrán disfrutar de las maravillosas vistas desde las proximidades
del Castillo de Torrestrella.
Juegos
COMPETICIÓN DE TOREO: Se trata de practicar con un carretón distintos pases del toreo y poner un par de banderillas. Hay un árbitro (novillero), que decide quién o hace mejor por tipo, estilo y efectividad. Se hace una demostración previa.
VESTIR EL CABALLO DE PICAR: Al menos 5 miembros de cada equipo deben aparejar completamente el caballo de picar, cuyo aparejamiento finaliza cuando todos los arneses están bien puestos y un miembro del equipo monta sobre el caballo con la pata de picar, chaquetilla corta, sombrero de ala ancha y garrocha. Gana el equipo que lo hace en el menor tiempo. Se hace una demostración previa.
LANZAMIENTO DE HERRADURAS: Se trata de lanzar, desde una distancia de aprox. 8 metros, un número de herraduras igual para cada equipo, que deben ensartarse en un palo clavado en el suelo y en el centro de una diana con puntuación. Gana el equipo que mas puntos consigue.
ORDEÑAR LA CABRA:. Varios miembros del equipo deben apresar y ordeñar una cabra concreta, para lo que reciben una jarra-medidor. Gana el quipo que mas leche consigue en un tiempo determinado.
LA CAZA DEL BICHO: En un recinto cerrado se sueltan varios animales criados en libertad, conejo, gallina cochino, y gana el equipo que los atrapa en el menor tiempo.
TIRO CON ARCO: Se puntuará habilidad y puntería.
FÚTBOL PLAZA: Toros contra caballos. En la plaza de toros cubierta existen 6 burladeros, 3 con el hierro de nuestros toros y 3 con el de nuestros caballos. Al abrir los burladeros para que se conviertan en porterías, los jugadores de cada equipo deben haber memorizado en que tres porterías deben meter gol. Al ser redondo el “campo” no existen fueras de banda ni corners, por lo que el juego es muy intenso y divertido.
VENENCIACIÓN: Siguiendo las instrucciones de un venenciador experto, hay que conseguir recoger la mayor cantidad de liquido en el catavino. Se puntuará igualmente el estilo.
TIRAR DE LA SOGA: Cada equipo tira de un extremo de la soga, el equipo que consiga pasar a varios miembros del equipo contrario a su terreno es el vencedor de la prueba. El mejor de tres intentos.
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